一翼のアリス
◆ストーリー
◆キャラクター
◆サンプル
◆システム
◆ダウンロード
◆攻略情報
*ストーリー*
童話をモチーフにした、選択肢によってENDが変わる恋愛シュミレーションゲームです。
普通の女子高生生活をしていた衣純/イスミ(名前変更可能)の前に、白髪の青年、マシロが現れる。
「迎えに来たよ」と言うマシロによって、衣純は不思議な世界に連れ込まれてしまう。
そこはトランプの国、ハートの国と言うらしく、魔物や妖精など、不思議な生物が存在する異世界だった。
衣純はハート国で帽子屋のユリオス、チェシャ猫のカミオと出会う。
ハートの国の女王と会った衣純は、彼女に言われる。
「この国を救って下さい。そうすれば、あなたを元の世界に帰しましょう」
ハートの国の救世主という一翼を担うことになった衣純。
滅亡しかけたハートの国を救うため、そして元の世界に帰るため、衣純は彼とともに旅に出る。
※ルートによっては攻略キャラや主人公が死んでしまうENDがあります。
プレイする際は注意して下さい。
オープニングムービー
*キャラクター*
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--衣純(イスミ)※名前変更可能--
「私には無理だって・・・もう諦めたくない」
本作の主人公。高校二年生の17歳。
白兎にハートの国に連れて行かれ、”アリス”となる少女。
社交的な明るい性格だが、自分には何も出来ないという気持ちが強く、自己肯定感が低い。
やりたいことも、夢もないことを気にしている。
頭はそこそこ良いため、機転のきいた作戦などをよく思いつく。
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--マシロ(白兎)--
「やっと君に会えた。ずっと待ってたんだ」
19歳。
”アリス”を迎えに行く役目をもつ。
衣純に対してはとても優しく献身的だか、それ以外はどうでも良いと思っている。
特に、カミオとは会うたびに喧嘩になる。
マシロが暴走した際に止められるのは、衣純以外ではユリオスだけである。 身体能力が高い。
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--カミオ(チェシャ猫)--
「そんなにオレと一緒にいたいの?はは、冗談だよ」
21歳。
いつも笑顔で飄々とした青年。他人をからかって楽しむ節がある。
特にマシロはお気に入りのようで、わざと挑発して喧嘩になることもしばしば。 身体能力が高い。
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--ユリオス(帽子屋)--
「あー・・・ったく、しょうがねぇなぁ。手伝ってやるから、んな顔すんな」
28歳。
口調は乱暴で面倒くさがりなところがあるが、いざという時は必ず助けてくれる頼りになる男性。
マシロのことは何だかんだ言って気にかけている。
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--女王--
「アリス、どうかこの国を救って下さい」
トランプの世界の、ハートの国を治めている女王。
誰に対しても敬語で話し、おっとりとした優しい雰囲気の女性。
衣純に、この国を救って欲しいと頼んでくる。
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*サンプル*
*システム*
タイトル :一翼のアリス
ジャンル :女性向け恋愛ADV
対象年齢 :12歳以上推奨
攻略対象 :3人
エンド数 :12個(1人につきHappyEndが1つ、Normalが1つ、BADが2つ。その他、DeadEndが複数)
イベントスチル:25枚(差分含めず)
プレイ時間 :7時間程度(初回プレイは3時間程度)
画像サイズ :640×480
容量 :62.3MB
配布形態 :フリーダウンロード
制作ツール :LiveNovel.ver2
製作者 :皐月の夢
備考 :オープニングムビー、セーブ・ロードあり、コンフィグあり、ボイスなし
*ダウンロード*
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*攻略情報*
※以下には各キャラ攻略の選択肢を書きます。
自力でクリアしたいという方は観覧注意してください。
基本的に、後半の選択肢を間違えると即BADに行ってしまいます。
以下の方法以外にもENDへ行く方法はあります。
反転していないので注意して下さい↓
*マシロ*
・とりあえず従う
・「・・・私には出来ません」
・マシロを庇う
―ルート確定―
・行かない 好感度+1
・迎えに行く 好感度+1
・ネックレスを使う
※マシロの盾になるを選ぶとDeadEnd
・怒る 好感度+1
・私がもっとマシロの気持ちを 好感度+1
・どっちでもOK(その後の展開が変わる)
save1
・武器の種の場合→毒粉を使う
妖精の種の場合→床をナスに変える
save2
・帰らない
で、1、HappyEnd【あなたの幸せを】
2、save2で帰るを選ぶ→NormalEnd【帰還】
3、好感度が2以下→BadEnd【ずっと一緒】
4、save1で武器の種の場合→ナイフで戦う
妖精の種の場合→武器をナスに変える を選ぶ
→BadEnd2【絶対に守る】
*カミオ*
・逃げる
・右
・「分かりました。やります」
・カミオを庇う
―ルート確定―
・どちらでもOK(話の内容が変わる)
・どちらでもOK(話の内容が変わる。
それぞれで手に入るスチルが違うので、両方見ておくと◎)
・囮になるを選んだ場合→木の多い所へ逃げ込む
好感度+1
を選んだ場合→草や土でクッションを作る 好感度+1
・行ってみる 好感度+1
・水
※火を選ぶとDeadEnd
・カミオだから 好感度+1
・茶色いきのこ 好感度+1
save1
・ありがとう
save2
・ここに残る
1、HappyEnd【一番大切なもの】
2、save2で帰るを選ぶとNormalEnd【帰還】
3、好感度が2以下だとBadEnd1【二番目】
4、save1で「ごめん」を選ぶとBadEnd2【国と共に】
*ユリオス*
・逃げる
・左
・「出来るだけのことは、します」
・放っておく
―ルート確定―
・南(間違えてもOK)
・どちらでもOK(終盤の展開が変わる)
・料理対決 好感度+1
・本物は右側 好感度+1
・どちらでもOK(”表道”を選ぶと死亡率が上がる)
表道を選んだ場合、右に逃げる→丸太を転がして魔物にぶつける
・序盤でナイフを選んでいた場合→至近距離でナイフを刺す 好感度+1
眠り草を選んでいた場合→食べさせる 好感度+1
・「良い人だから守りたい訳じゃない」 好感度+1
save1
・紫の蛇のマークのついた本
save2
・ 帰らない
で、1、HappyEnd【ハートの国】
2、save2で帰るを選ぶとNormalEnd【帰還】
3、好感度が2以下でBadEnd1【エゴイスト】
4、save1でドクロのマークの本を選ぶとBadEnd1【冤罪】
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